zbrush人体头部模型雕刻方法,你知道几个,今天就让小编来和你唠一唠
1
首次雕刻,在 LightBox 中双击一个球体,单击顶部工具栏中的 LightBox 按钮,将其隐藏。
该球体的面数太多,不适合调整大型,要将面数减少。双击 Tool>Geometry> Lower Res [工具>几何体细分>降低细分]按钮,或调整 Sdiv [细分等级]上的操纵标,将该球体细分级别降至最低级,再单击 Reconstruct Subdiv [重建细分面]按钮,再降低一级细分级别。单击 Del Hight [删除高级别]按钮,将高级别删除,如图1所示。