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Color Gamut

Color Gamut(色域) 指设备(如显示器、打印机)能够呈现或捕获的颜色范围。其核心概念与色彩空间(color space)密切相关,通过多维坐标系描述颜色的表达能力。以下是关键要点:


1. 定义与作用

  • 色域衡量标准:通常以百分比表示设备颜色覆盖范围相对于某一标准(如NTSC、sRGB)的比率。色域越大,可显示的色彩越丰富、鲜艳。
  • 计算方法:通过三原色(如RGB)构成的三角形面积与标准色域的比值确定覆盖率。

2. 常见色域标准

  • NTSC:1953年制定的电视色彩标准,常用于显示器色域覆盖率对比。
  • sRGB:微软与惠普主导的互联网内容通用标准,覆盖约72% NTSC色域。
  • Adobe RGB:专为印刷设计,扩展了青绿色系,覆盖约50% Lab色彩空间。
  • DCI-P3/Rec.2020:用于高清影视,Rec.2020覆盖更广但技术实现难度较高。

3. 技术细节与挑战

  • 负数RGB值现象:在色彩匹配实验中,若目标颜色超出设备色域三角形范围,RGB分量可能为负,实际需通过调整白点或转换色彩空间解决。
  • 显示器限制:屏幕无法显示超出其色域的颜色,色度图中的sRGB外区域颜色需通过映射或硬件升级实现。

4. 应用场景

  • 前端开发:通过CSS的color-gamut媒体查询检测设备支持的色域(如srgb、p3)。
  • 印刷与影视:Adobe RGB用于印刷色彩还原,DCI-P3则适配影院级显示需求



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