2024年11月08日
本节我们学习 SVG 中的渐变。首先我们需要弄清楚什么是渐变,SVG 中的渐变可以理解为一种颜色到另外一种颜色的过渡,而这种颜色的过渡又分为两种形式,即线性渐变和径向渐变。本节我们会先学习线性渐变。
我们先来看线性渐变,线性渐变就是直线的渐变,例如将不同的颜色从左向右进行渐变。我们可以使用 <linearGradient> 元素来定义线性渐变,这个元素必须嵌套在 <defs> 元素内部,<defs> 元素可以对渐变这类元素进行定义。
2024年11月08日
圆形渐变必须先使用createRadialGradient方法创建Radial Gradient对象,之后同样再用addColorStop方法添加渐变色并指定给fillStyle或strokeStyle
属性使用。
context.createRadialGradient(xS,yS,rS,xE,yE,rE);
前2个参数定义渐变起点的坐标(xS,yS)和半径rS,后3个参数定义渐变终点的坐标(xE,yE)和半径rE,例如
2024年11月08日
美国时间2018年9月5日Axure RP 9.0 Betal版在官方博客首次对外公布,一时间引来了不少全球Axure粉丝的围观与下载。作为Axure资深用户,怎能安耐内心的冲动,于是第一时间深度体验了Axure 9.0的各项功能。经过一段时间的深度使用,本文重点讲述AxureRP 9.0相较于8.0版本有哪些实实在在的改动。
AxureRP 9.0在极简主义设计的道路上越走越远,整个界面的颜色搭配与icon图标设计给人的感觉更简洁、更朴素,没有太多的附加装饰。
2024年11月08日
上一节我们讲的是线性渐变,本节我们来学习径向渐变。径向渐变可以理解为以某一点为圆心,颜色值沿半径方向进行渐变。
我们可以通过 <radialGradient> 元素创建一个 SVG 的径向渐变。径向渐变的使用其实和线性渐变差不多,也是嵌套在 <defs> 元素中使用,在使用时需要定义一个唯一的 id 名称,然后通过 fill 属性引用。
2024年11月08日
bfx Map Ramp是一个可以打造出图像映射彩色渐变混合特效的AE插件,插件通过使用灰度源图像映射渐变来创建多种颜色之间的渐变混合。通过使用灰度源作为映射渐变的基础,在多种颜色之间创建渐变混合。5个通道中的任何一个都可用于映射 – 红色、绿色、蓝色、Alpha 或亮度。借助附加选项,效果可用于色彩校正、创意甚至哑光工具。通过使用附加设置,您最多可以使用 6 种不同的插值模式。
2024年11月08日
canvas不仅可以做到渐变的效果,还可以指定线性渐变或圆形渐变
1 线性渐变
首先必须先使用createLinearGradient方法创建Linear Gradient对象,之后再用addColorStop方法添加渐变色,并指定给fillStyle或strokeStyle属性使用。
声明Linear Gradient对象
2024年11月08日
没看《css揭秘》之前,我一般就会这样使用liner-gradient(top, #000, #fff)/liner-gradient(45deg, #000, #fff);
我相信很多同事对gradient认知也是到这里,网上普遍也是这样介绍!
正常的情况下:liner-gradient(pink,#fff)在div盒子中是自上而下渐变,如下图:
.second{margin: 20px auto;width: 400px;height: 100px;background: linear-gradient(pink, #ffffff)}
2024年11月08日
PS怎么做渐变 (How to Create Gradients in Photoshop)
渐变是Photoshop中一种非常常见且实用的效果,它能够为设计增添深度和层次感。本文将详细介绍在Photoshop中制作渐变的各种方法和技巧。
渐变工具概述 (Overview of the Gradient Tool)
在Photoshop中,渐变工具是创建渐变效果的主要工具。它可以通过不同的颜色和透明度组合来生成平滑的过渡效果。渐变工具的快捷键是G。
2024年11月08日
渐变是一种从一种颜色到另一种颜色的平滑过渡。另外,可以把多个颜色的过渡应用到同一个元素上。
SVG渐变主要有两种类型:(Linear,Radial)。