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中小站长与DIV+CSS网页布局开发技术人员的首选CSS学习平台

面试完50个人后我写下这篇总结

?2019年的春节来的似乎格外的早,过完年相信很多童鞋都开始蠢蠢欲动了;笔者总结了多篇教程,结合平时自己的面试经历,整理了这份文档,希望帮助大家来突击一下前端知识的盲区。文章很长很长很长。。。。(建议先收藏,技术大佬请Ctrl+F4,面向基础

整理不易,希望大家关注头条号【JAVA后端架构】,更多前后端原创好文等着你。

阿里、网易、滴滴、今日头条 面试题

阿里

  • 使用过的koa2中间件
  • koa-body原理
  • 介绍自己写过的中间件
  • 有没有涉及到Cluster
  • 介绍pm2
  • master挂了的话pm2怎么处理
  • 如何和MySQL进行通信
  • React声明周期及自己的理解
  • 如何配置React-Router
  • 路由的动态加载模块

Debug 时,有个正确的态度至关重要

之前,我写过一篇文章《程序调试长什么样?》来讲述调试程序时应该做什么。有个基本要点:一次只改变一样东西,并核实你的假设。

但是,当我上周调试一些 CSS 程序时,我认为有些东西没讲:调试时的态度。

直到现在,我还不是一名杰出的 CSS 开发者。我不仅对很多基本的 CSS 概念缺乏理解,而且从来没有专业的写过 CSS。上周,我做了一个自己尝试过的最复杂的 CSS 项目。

当调试 CSS 项目时,我发现自己犯了一些不该犯的错误,这些错误有:

面试问题分享 - 第三期

分享分享一些收集的前端程序员方向, 常见面试问题

答案在最后 -->


  • 第 1 题:(滴滴、饿了么)写 React / Vue 项目时为什么要在列表组件中写 key,其作用是什么?

面试稳了!集齐几千名程序员精选的 100 道前端面试题!

第 1 题:(滴滴、饿了么)写 React / Vue 项目时为什么要在列表组件中写 key,其作用是什么?

第 2 题:`['1', '2', '3'].map(parseInt)` what & why ?

第 3 题:(挖财)什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?

第 4 题:介绍下 Set、Map、WeakSet 和 WeakMap 的区别?

第 5 题:介绍下深度优先遍历和广度优先遍历,如何实现?

老码农的字节跳动前端面试总结

有幸得到猎头推荐参加字节跳动工程效率部的前端面试,为此准备了一周的时间,面试前内心十分忐忑,略微有些小紧张。

由于是下午面试,所以早早起床,翻出许多年前购买的,几近翻烂的《JavaScript设计模式》,从前到后粗略的翻看了下。之后起床刷牙、洗澡、整理下,躺在床上开始闭目养神~

由于是下午两点面试,所以中午12点半从家里出门,担心天气太热,为防止面试时身上有汗水和味道,所以,我决定,打车去面试,这也是我唯一一次打车去面试,不心疼。

结果低估了司机师傅的开车速度,竟然不到20分钟就给我送到了地方,没办法,在字节大楼外转了一圈,13:30入场,前台妹子随机抽了一份面试题给我,开始答题。

码农如何快速打造一个有设计感的网站

像我这样的程序员来说经常被“设计”这个词吓到,因为我是一名程序员而不是设计师,我拥有的是计算机学位证,另外我对 Comic Sans 字体并不介意。(注:Comic Sans 字体是 Win95 附带的一种漫画字体,设计行业极为排斥,设计师或那些拥有美学情结的人不屑与之为伍。更多查看这篇为什么不要使用 Comic sans 字体)

虽然只是一名程序员,但我还是想让自己的网站看起来更加吸引人,一方面出于虚荣,因为这样可以显得我更加“专业”,而另一方面是出于现实,因为研究机构调查发现用户会更加信任那些网站“看起来”很好的网站。但是因为很长时间一直从事的是编程工作,对设计并不是熟悉,甚至害怕,因为在我这个外行看来设计是由很多只能感受不能言传身教的规则以及所谓的设计感悟组成的,知识壁垒比较高。

canvas实现下雪背景图


canvas下雪背景 html+css+js


实现:

“从迷雾中苏醒:看破人生假象的关键时刻”



在这个快节奏的生活中,我们常常被各种表象所迷惑,认为拥有某些东西才能获得快乐和满足。然而,这种假象却让无数人遗憾终身。今天,就让我带你探讨这个深刻的话题,帮助你看破那些看似真实,却只是虚幻的东西,找到真正的幸福。

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生活中,我们每个人都在追求一些我们认为会带来幸福的东西,比如财富、名声、地位或者爱情。然而,有多少人最终发现,自己疲惫不堪地追逐这些目标,却从未真正收获内心的平静与喜悦呢?

CSS面试题:CSS 动画实现方式以及它们之间的区别

1. CSS 动画有哪些? transition过渡与animation动画的区别是什么?

1. transition 过渡
2. transform 变形
3. animation 关键帧动画

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