一直以来,交互设计师或者UI设计师都在 Sketch 或 PS 之类的设计软件中进行工作,因此设计师往往从表现层来理解一个产品的 UI 设计——画布与图层的有序堆叠。在 Sketch 中进行 UI 设计时,设计师往往在一个画板中创建一些形状元素来制作组件,例如创建一个矩形并设置圆角代表一个卡片,然后将文字、图片等内容放置在矩形的上层,最后将他们组合在一起,这是一种从视觉层面上来进行 UI 设计的思路。
但在实际的开发中,画板(Artboard)的概念却很少出现。在真实的移动应用或网页的 UI 中,元素有着明确的归属关系,层层叠加、互相嵌套。但在 Framer 或 Figma 这样的工具中,画板的概念并不存在,取而代之的是 Frame(框架,暂无官方释义)。Frame 和画板类似,它能够划分出一块显示的区域,并在区域上进行创作。