性能优化是一个广泛的领域,本节聚焦于UI性能方面的两大核心问题:“慢” 与 “卡”。例如,在应用启动过程中,从用户点击应用图标开始,到应用首页完全加载呈现,这一过程若耗时过长,会极大地降低用户体验。此外,在用户与应用进行交互时,如点击按钮后,应用的响应迟缓,同样会对用户体验造成严重影响,这些都是 “慢” 的具体表现。而 “卡” 则主要与UI渲染紧密相关。目前,一般的渲染帧率可达120帧左右,即大约每八点几毫秒就需要完成一帧的渲染。若应用性能欠佳,一帧内需要处理的任务过多,无法在规定的时间内完成并传递至渲染进程,便会出现丢帧现象。少量丢帧时,用户或许难以察觉,但当丢帧数量较多时,用户便会明显感受到卡顿,这种情况在视频类应用或实时交互类应用(如游戏、在线视频等)中表现得尤为突出,严重影响用户的使用感受。